Runas Principales:
Mejora glacial:

Tus ataques básicos relentizan a los enemigos. Mas efectivo en cuerpo a cuerpo.
Libro de hechizos abierto:

Cada 10min y al conseguir asesinatos y asistencaias obtienes cargas.Puedes consumir 2 cargas para cambiar un hechizo de invocador.
Cleptomania:

Golpear a un enemigo tras usar una habilidad otorga oro, y en ocasiones, consumibles.
Runas secundarias:
Grupo 1:
Hextello:

Cuando destello esta en enfriamiento obtienes hextallo, que te teletransporta tras una canalizacion.
Entrega de galletas:

Cada 4 minutos obtienes una galleta, que te cura y restaura maná.
Momento oportuno:

Obtienes un cronometro iniciado que se transforma en cronómetro a los 6 minutos.
Grupo 2:
Calzado magico:

A los 10 minutos obtienes botas con una bonificacion de velocidad de movimiento.
Mercado del futuro:

Puedes endeudarte hasta 150+5 por minuto de oro.
Desmaterializador de súbditos:

Empiezas la partida con 6 desmaterializadores de súbditos, que eliminan a estos al instante.
Grupo 3:
Velocidad de acercamiento:

Obtienes velocidad de movimiento adiccional hacia objetivos con efectos de control de adversario.
Perspicacia cósmica:

obtienes 5% de reduccion de enfriamiento adiccional en todas las fuentes.
Cuerpo celeste:

+100 de vida permanente. -10% de daño los primeros 10 minutos.
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